Filtruj:

Producenci
Kategorie
Tagi

Wyszukaj:

07 grudnia 2022

Cyberprzestępcy wykorzystują „challenge” na TikToku

Jak informuje serwis ComputerWeekly, hakerzy wykorzystują popularny na TikToku trend do dystrybucji złośliwego oprogramowania. „Invisible Challenge” polega na sfilmowaniu się nago przy użyciu efektu TikTok o nazwie Invisible Body. Ten filtr usuwa z filmu ich ciało, zastępując je rozmytym konturowym obrazem. Wyzwanie staje się coraz bardziej popularne, a jego główny hashtag ma już ponad 25 milionów wyświetleń.

eset#hackinginformacja#malware
04 listopada 2022

Najistotniejsze pytania przed zakupem domowej kamery bezpieczeństwa

Pojawienie się Internetu Rzeczy (IoT) stworzyło nowy rynek dla producentów urządzeń, takich jak dzwonki do drzwi, elektroniczne nianie oraz bardziej wyrafinowane systemy obejmujące całe nieruchomości. Dotyczy to również kamer bezpieczeństwa.

eset#hackinginformacja
20 października 2022

Oszuści polują na użytkowników platformy Steam. Co zrobić, gdy konto zostało zhakowane?

Branża gier wideo stale się rozwija. Szacuje się, że do końca 2022 r. ten sektor osiągnie wartość blisko 200 miliardów dolarów. Jedną z najbardziej popularnych platform do cyfrowej dystrybucji gier wideo jest Steam, z której usług miesięcznie korzysta ponad 130 milionów użytkowników. Ta popularność nie umknęła uwadze cyberprzestępców – niedawna ankieta przeprowadzona przez ESET Latin America wykazała, że jeden na trzech graczy doświadczył próby oszustwa na tej platformie.

eset#hackinginformacja
09 września 2022

Oszustwa na TikToku. Nie daj się złapać cyberprzestępcom

TikTok nadal szokuje, bijąc kolejne rekordy popularności. Serwis w czerwcu 2022 roku osiągnął w Polsce poziom ponad 12,5 miliona użytkowników. W zaledwie sześć lat aplikacja stała się dominującą platformą wśród mediów społecznościowych dedykowanych do udostępniania i oglądania krótkich filmów, deklasując pod tym względem Twitter, Pinterest czy Snapchat. Niestety tak szeroki krąg odbiorców nie mógł umknąć uwadze oszustów, którzy uważnie śledzą trendy nawiązując w swoich działaniach do popularnych zjawisk.

#antiviruseset#hackinginformacja
05 września 2022

Za 2 lata zgaśnie znicz olimpijski w Paryżu

Wydarzenia sportowe w orbicie zainteresowań cyberprzestępców - krótka historia ataków na igrzyska olimpijskie.

#firewall#hackinginformacjastormshield#utm
29 lipca 2022

Pięć powodów, dla których nie warto ściągać pirackich gier

Wartość światowego rynku gier wideo ma w tym roku wzrosnąć o niemalże 11%, osiągając poziom 209 miliardów dolarów. Ponad połowę (52%) tej kwoty stanowią przychody z gier mobilnych. Koncentracja dużych sum pieniędzy i milionów użytkowników w jednym miejscu, oznacza zazwyczaj, że w pobliżu pojawiają się ludzie szukający zysku, nierzadko są nimi internetowi piraci. Piractwo dosięga wszystkie platformy, od komputerów i urządzeń mobilnych po konsole.

#antiviruseset#hackinginformacja
11 marca 2022

Analityk ESET o cyberatakach na ukraińskie cele - jedyny taki webinar na żywo!

22 marca 2022 roku odbędzie sie wyjątkowa konferencja online nt. cyberzagrożeń jakie będą czyhać na użytkowników indywidualnych oraz firmy w 2022 roku. Wydarzenie na żywo poprowadzi Robert Lipovsky, starszy analityk zagrożeń w firmie ESET. Robert Lipovsky opowie także o ostatnich cyberatakach na Ukrainę, które o kilka godzin wyprzedziły rozpoczęcie działań ofensywnych przez Rosję.

#antiviruseset#hackinginformacjawydarzenie
04 marca 2022

Podczas konferencji SEMAFOR ESET ujawni szczegóły cyberataku poprzedzającego inwazję na Ukrainę

W dniach 17-18 marca 2022 roku w Warszawie, w hotelu DoubleTree by Hilton Hotel & Conference Centre odbędzie się XV Forum Bezpieczeństwa i Audytu IT SEMAFOR. Wśród prelegentów znalazł się Robert Lipovski, starszy analityk zagrożeń firmy ESET. W swoim wystąpieniu omówi m.in. ostatni cyberatak na ukraińskie cele rządowe, który poprzedził inwazję Rosji.

dagmaeset#hackinginformacjawydarzenie
22 lipca 2021

Ataki na rządy i administrację publiczną – postęp cyfryzacji i pandemia koronawirusa sprzyjają cyberprzestępcom

Chociaż w ostatnim czasie najgłośniej mówiono o ataku na skrzynkę mailową ministra Michała Dworczyka, to nie był to odosobniony przypadek szkodliwej działalności hakerów.

#antiviruseset#hackinginformacja
02 lipca 2021

W 2020 roku prawie 250 milionów ataków na aplikacje webowe w branży gier

Podczas pandemii COVID-19 branża gier online odnotowała większy wzrost cyberataków niż jakikolwiek inny sektor. Według raportu Akamai „Gaming in a Pandemic” liczba ataków na aplikacje internetowe firm zajmujących się grami wzrosła, pomiędzy 2019 a 2020 rokiem, o 340 proc.

eset#hackingraport